<初心者歓迎です。他所では聞けない素朴な疑問を歓迎します> |
突然の質問でスイマセン。
今いる事務所に入ったばかりなのですが、
VectorWorks11.5を使っております。
社長が新しいPCを買ってくれたのですが、Windows7でした。
VectorWorksを新しくしたらいいと思ったのですが社内の先輩方は
今のままで構わない!景気も悪くそんなお金はない!と・・・。
無理くりWindows7に入るものなのでしょうか? Windowsをダウンしたくても
XPも売っていなかったし、Vistaは重たいと評判ですし・・・。
どなたか知恵を頂けませんでしょうか。宜しくお願い致します。
くるみの森さん、すみません。見落としてました。
現行のVectorworks Architect/Designerのドアツールの中にも
引き込み戸はありますね。
>片引戸なんて使わないのでしょうか。私は多用します。
私も結構使いますが、道具があれば特に面倒なことはありません。
Ver.2010版はまだ出てませんけど、パラメトリック部材集のType1がインストールされていれば
結構色んなパターンの片引き戸ができます。勿論3Dデーターですから、パースでもどうにでもなります。
もっとも、決められた範囲でですが、私的には充分です。
>部屋ごとに仕上を替えるのにどうしてますか。
私はRWの他にCinema4DとArtlantisも使っていますが、Artlantisにもってゆけば面単位での色分けは
どうにでもなります。RWは簡潔でいいのですが、面倒なことは嫌いな私は他のレンダリングソフトを
使います。Artlantisはレンダリング専用ですから、静止画であれば結構簡単です。色合いはライトワークス
とは雰囲気が違います。昔のストラッタに似ているように感じます。
ピントはずれの意見でなければ、いいのですが。
>それらの機器等に色も付けられたらと思っておりました。
って2次元図形?
TOTOのデータは2次元と3次元でハイブリッドシンボルにすると
楽ですけど、3次元から2次元作る時は多角形に変換+陰線処理すれば
もっと楽に出来ませんか?
レイヤー越しのレンダリングの話ではないんですね。
説明が足りなくてすいません‥Version12.5です
横着者さんごめんなさい‥形を作るのが物によりうまくできなくて‥
床に色や模様を付けると便器や手洗い等が床の色になってしまうので、解決したかったのです。また、それらの機器等に色も付けられたらと思っておりました。
→複製して内部の余分な図形を削除、外周の線を選択して合成で重ねることで、解決できました。
与太郎さんありがとう御座いました。
オーストラリアのJulian CarrさんってNemetschek Notrth AmericaのKnowledgebaseでも
いつも顔を出している気さくな(ってメールだけですが)おっちゃんです。
Animationworksの作者でもあり、Worksheetの使い勝手を大幅に改善したものをNNAが
購入してバージョンアップされたほどです。太陽軌道の取扱の向上も絡んでいると思ってます。
Cavity Doorという言葉通りくるみの森さんの欲しい建具のプラグインは2009版にありますよ。
12のものを欲しいと言えば対応してくれる筈です。
Vectorworksのtextってパスワードがかかることにも驚かされますけどね。
翻訳ソフトのメールででも相談すれば大丈夫ですって。
この世界やっていることは日本でもどこでも大して変わらないですから。
江戸の黒板当番さん、アドバイスくださったのにお礼が遅れて申し訳ありません。
アドバイスはいずれも敷居が高くて相談出来ないでいます。
これはやはり壁ツールの問題で、どうしようもないのかなと感じています。
ありがとうございました。
質問文の意味は誤解を招きやすいと思いますが、与太郎さんが解釈されたように、
たとえば便器などに色を付けたいということですね?
元図形の作られ方によっては、線分の合成や合成でひとつの図形にできないことが
たしかにあります。元の曲線形状そのままでないと困る場合は少ないと思うので、
こういうときは、元データをあれこれいじるより、曲線、多角形、円、円弧などで
おおよその形をトレースして、貼り合わせでひとつの図形にした方が早いかも。
数値位取り
数値位取り解除
三斜
畳
3D寸法(XY軸方向)
3D寸法(Z軸方向)
3D寸法(斜め実長)
日本で作成されたきらっと光る実務者には必携の機能が無料で
2010J版に提供されています。
なんか新しいポータルサイトからだけなんですけど見つけにくいので
ちょっと広報活動です。
与太郎さんの回答読んでもいつまでも初心者さんの
>下のレイヤー階層で床に色や模様を付け、上のレイヤーでTOTO等のサイトでダウンロードした
データー(トイレや手洗器)を設置すると、床の色が透けてしまいます。
の言っていることがよく分りません。何をどう操作すれば透けるなんて昔では
設定が面倒なことがデフォルトで起こっているのか夢のような出来事ですよ。
これってVersionとか環境のお話し抜きではお答えのしようがないような気がするんです。
レイヤーリンクを使っているのかスタックレイヤなのかビューの統合なのか
これらはVersionやグレードで異なりますし、再現できない状態なんです。
トイレごときで複雑なデータなんて言っていられませんからもう少し詳しく
お話ししていただけませんでしょうか。
外形になる図形を選択して「合成」コマンドか「線分を合成」コマンドを実行すれば、
マスク図形が作れます。
「合成」コマンドは、選択された線で囲まれた領域に図形を作ります。
「線分を合成」コマンドは、端点が一致する線を繋いで、ひとつの図形に変換します。
図形が出来たかどうか判るように、デフォルトの面属性は透明以外にしておいたほうが
良いでしょう。
あるいは、
マスク図形の線を透明にしておけば、少々はみ出ても判らないんじゃあないでしょうか。
ご質問させて頂きます。
下のレイヤー階層で床に色や模様を付け、上のレイヤーでTOTO等のサイトでダウンロードしたデーター(トイレや手洗器)を設置すると、床の色が透けてしまいます。
また、トイレ等の複雑なデーターに面の色を着色しようとしても、色がはみ出してしまう為、うまく色が付けれません。
同上の形にて後面に色の地を入れようとも思いましたが、トイレなど複雑な曲線が混じるので、同じように書けません・・・
このような場合、どのような対策がありますか?
宜しくお願いします。
間仕切り壁の薄いのしかやらないのであまり気にしなかったのですが
日本の開口部はどうも外人さんには理解してもらえないものがあります。
Lコーナー窓なんぞ10年来の要望だったすからね。
こういう時は
http://www.aanda.co.jp/store/product_info.php?manufacturers_id=&products_id=763
の作者の方に連絡してしまうという荒技があります。
まだ2010版が出来ていないんですけどね。壁の刳り貫き方ってあるみたいなんですよ。
Australiaの
http://www.ozcad.com.au/otherproducts/vwaddonsWD.html
WinDoor15には確かCavity Doorというものがあったと思います。
ご相談なさるのも一つの手かと思います。
オブジェクトがないと出来ないって言うのは他のBIMCADも同じ見たいですよ。
壁を崩落させないで保持する方法とかもあるんですよ。
悩みはどんどん表に出していきましょうや。不思議に答えが出たり出なかったりですけどね。
MiniCADさんの話題から、私も2010ダウンロードしてみました。私も住宅の設計が多く、3Dでプレゼン
もします。まだ30分ほどしか触っていないので、判らないだけかもしれませんが、やっぱり片引戸は出来
ないし、壁のテクスチャも部屋ごとには出来ないようでした。皆さん片引戸は3Dでどのように実現して
いますか。大きな一枚の外壁に間仕切り壁がぶつかって部屋が分かれている場合、部屋ごとに仕上を替え
るのにどうしてますか。私もMiniCAD6からの人間ですが、いまだにこんな簡単なことも出来ないでいます。
片引戸なんて使わないのでしょうか。私は多用します。壁ツールを使わないで外壁と内壁を別々に柱状体で
造って、窓や建具の部分をいちいちくりぬくしか方法はないのでしょうか。ご指導よろしくお願いします。
環境 MacOS10.5.8 VW12.5
mouseさん。
>春からサービスの始まるヴァーチャルハウスの加入が代替え案と言えるかも。
住宅設計をしている方には必須でしょうね。とても魅力です。
2010に興味津々さん、mouseさん、ありがとうございます。
>体験版はインストール時に、Fundamental, Architect, Designer, RenderWorksを選べるので、
>どのバージョンが向いているか検討できますよ。
ここで質問の書き込みをして、江戸の黒板当番さんのご指導を受けた後にA&AのHPを確認していたら
体験版の提供を見つけました。お恥ずかしいです。(A&Aから体験版提供のおしらメールが来てませんでした)
もちろんDesignerでダウンロードして確認してます。
いずれにせよ、ご指導下さいました皆様ありがとうございました。
パースを作る前提で言えば、パラメトリック部材集がなければ、日本家屋(一般的という意味で)は
難しいと思います。基本的にあちらのCADなんで、ライブラリもハイカラなものばかりですから。
春からサービスの始まるヴァーチャルハウスの加入が代替え案と言えるかも。
いずれにしても作業性を考えるならArchitect+RenderWorksは必須でしょう。
いまさらのレスですが、
体験版はインストール時に、Fundamental, Architect, Designer, RenderWorksを選べるので、
どのバージョンが向いているか検討できますよ。
>Ellicott Heightsの192Mb.zipくらいは
すごいデーター容量ですね。データー管理の仕方もあると思うのですが、
サクサクとは動かないでしょうね。
地域性なのか官公庁物件を除けば告示第15号=絵に描いた餅なので、設計料UPには期待
できません。個人的にはトータルでの作業性アップに期待したいです。
>モノによっては莫大なデーターとなると思うのですが
おそらくデンバー国際空港の土木・建築・システム・FMまで含めた形を
GSA辺りは要求したのではないかと思われますが、64ビットOS対応というのが
最終の解決になるのかと思いますが、
http://ja.archicadwiki.com/64ビット
COCOA化は手間取っているようです。
http://www.nemetschek.net/bim/projects.php
Ellicott Heightsの192Mb.zipくらいはデータとして保持できると紹介してます。
http://www1.fukuicompu.co.jp/products/gloobe/index.html
福井コンピュータの新製品です。
ちょっとどうなるのか気になっているのが国交省告示第15号とシミュレーション業務が
委託業務外契約のままやるのが良いのか、シミュレーションしたものが設計料に
反映しないのかとか現実の方が気になります。
江戸の黒板当番さま
いつもながら素早い回答ありがとうございます。
IAIのメンバーを見ると、主要CADメーカーはもちろんのこと設備系や構造系のメーカーも数社参加して
いるのですね。特に建築ピボットなんかは、魅力的な商品を出していますので期待できます。
Revitはかなり頑張っているようですが、国産メーカーにこそ期待したいです。
IFCがスタンダード化した暁には各々のメーカーが得意分野で勝負できるのですね。楽しみです。
データーをやり取りしているとモノによっては莫大なデーターとなると思うのですが、その辺の処理は
大変でしょうね。どうなるんでしょうか。
意匠が真ん中ということでもないと思いますよ。
http://www.iai-japan.jp/mission/whats_iai.html
ことの始まりはデンバー国際空港での事件から世界的な協力の下に
はじまったプロジェクトで空港の事件等からUS.GSA(連邦調達局)を巻き込んで
どこぞのSXFとは大違いでちゃんと形になってきたものみたいですね。
Tekla Structures 14、Revit Structure、Revit MEP、ArchiCAD 13、Bentley Architecture
等があげられますけど他のシミュレーションソフト等もIFCや3dsなどを実装すると
考えています。
日本ではDXFで凌いできたことはそれはそれなりに評価されるべきだとも思いますよ。
IFCの未来もアメリカの建設不況もあるみたいだし、方言もどの程度か分っていません。
まだ皆さん暗中模索の状態だと思います。川上からちょっと下のシミュレーション辺りが
一番元気そうですが、最初の形を出すところは沈黙中ですね。
江戸の黒板当番さま
>その他のシミュレーションソフトへも3次元情報がほぼ完全に送受信できる環境が
で思いつくのは、CFD解析ソフト位なのですが、VectorWorksを真ん中の据えると
他にはどんなものがあるのでしょうか。
オブジェクト情報のやり取りは20年来の願いでしたが、未だに2Dデーターのやり取りが
100パーセントで空間認識の間違いがしょっちゅうです。廻りにBIMを導入している事務所
もなく情報も入手できませんが、IFCのスタンダード化には期待しています。
IFCの未来はどんなものでしょうか。また、DXFのように方言に悩まされるのでしょうか。
江戸の黒板当番さん。
大変申し訳ありません!江戸の黒板当番さんへの敬語が抜けていました。↓
お許し下さい。失礼いたしました。
江戸の黒板当番。
いつも勉強させていただいてます。
仰る通りですね。Architectで検討します。ご丁寧な説明助かりました。
ありがとうございます。
住宅設計が主だと悩みますね。10.5だとハイブリッドプラグインや壁等を
お使いにになっていますでしょうか?
BIMと言われていることに3次元設計が上げられていますが理由はご理解されていますか?
「from DXF to IFC」という言葉が一番適切ではないかと考えています。
いままでDXFでデータ受け渡しをしていたものをIFCで受け渡していくことで、
線情報しか行き来しなかったものが3次元情報とオブジェクト情報まで行き来するようになるんですよ。
設備設計や構造設計(IFC対応製品が少ない中)へデータ移動が適切に移動する。
その他のシミュレーションソフトへも3次元情報がほぼ完全に送受信できる環境が
出来あがったんですね。
確かVersionUpのお知らせのカタログには効率的なIFC取り出しがFundamentalsにも○がついていたので
慌てて訂正メールが来たと思います。
Designer、ArchitectはNemetschek North America社がV8くらいから目指した方向性で
A+A社の専門分野に分けたくない方針との違いからV12くらいからFundamentalsは
機能が低くなってきた感じがしていたと思います。
1Project1Fileで3次元でモデルを作成してそこから図面を作成するという方向性が必要と
お考えなら取り敢えずArchitectをお使いになったらいかがでしょうか。
今、皆さんお悩みの点の考えをまとめ中です。形になったらお知らせします。
2010 Architectは3次元機能が大幅にアップしています。
住宅がメインであれば64ビットを待つという選択肢はないのでArchitectがお勧めです。
Tue Janさん。
早速すみません。ありがとうございます。
勿論Vectorworksの3D機能は重視してます。特に一番お聞きしたかったのはBIMデザイン支援機能の搭載と
Designer、Architectでは機能説明では謳っているのですが、Fundamentalsでは謳ってないのが気になりました。
MiniCADさん、3Dをどの程度使うかなども関係すると思うので、
少し具体的な使い方をお書きになった方が、よりよいアドバイスが
得られると思います。
すみませんがご指導願います。
住宅設計を主に行っている者です。
Vectorworks10.5からのバージョンUPを考えておりますがDesigner、Architect、Fundamentalsの
どれにしたらいいか悩んでます。
諸先輩の皆様のご指導をいただきたいです。宜しくお願い致します。
江戸の黒板当番さんご教示ありがとうございます。
やはりヒラギノは上に付きたがる癖があるのですね・・・
寸法に対する文字位置を調整して背景を透明(なし)にして対応するしか道はなさそうですね。
ただベクターワークスのいいところは面があるのでフローリングの目地の上に文字をおいても
自然と包絡されるところだと思っていたので背景を透明にしてしまうとそこが台無しになってしまう・・・
なので根本的に解決しようとするとMSゴシックなど文字の大きさと背景の大きさが同じフォントで対応する
しかないのでしょうね。
また何かよい解決策等ありましたらご教示下さい。
ありがとうございました!
寸法規格のカスタマイズ機能を使ってみて下さい。
メニュー>ファイル>書類設定>画面/寸法/解像度..
寸法のカスタマイズで新規の寸法規格を作ってみて下さい。
寸法線と文字の間の数値はマイナスも可能です。
属性パレットの文字の地色の塗り色をなしにするのも忘れずにね。
何故かヒラギノは上に付きたがる癖をもっているようですね。
文字下と言うか面の情報が邪魔する時はそれなりの対処が必要です。
mouseさん情報ありがとうございます。
解像度とアンチエイリアスの関係でしたか。圧縮をJpegというのもがっかり要因ですよね。
デジ一眼のRAWからTIFFへ変換してオチを計算してJpegにしているのですが上手くいかないですからね。
1Project1Fileをお題目のように考えるようになって2D→3Dを別ソフトにするのを止めて
数年になります。今、iMacの27インチ2.8GHz Quad-Core Intel Core i7を
狙っているのですが、なかなか踏ん切りがつかないでいます。
VWのレンダリングはHDRIの背景を使ったレイトレーシングに興味を持ってまして
HDRIのデータ作成方法を研究中です。これだとマシン負担を減らして綺麗なレンダリングを
得ることが出来るようですよ。お試しあれ。
雪豹ダイレクトは恐れ多いのでレオ様で2010入れましたなかなかグッドです。
自己レスです。
A&Aに問い合わせたら、解像度とアンチエイリアスが影響しているということでした。斜め線のにじみがでるとかが影響しているようです。圧縮率の問題でjpgというのも原因のひとつのようです。
江戸の黒板当番さま。
昔、classicを使用して線画パースを作っていたのですが、niftyの掲示板で質問したところ管理者の方からclassicでパースは無謀といわれ、Quadraを購入しました。確か、120万位だと思いました。それ以来、最上位のマシン
ばかり使ってきましたが、それにくらべると随分安くなったものと思います。
一昨年まで、2DはVW、3DはForm Zを使っていましたので、VWの3Dはまだまだ勉強中です。
これからも、ご指導よろしくお願いします。
昨日、OSを雪豹にアップして2010を入れましたが、ちょっと不安定かなと感じています。
皆様、お世話になります。
当方の環境はmac os10.4.11 で vectorworksのバージョンは11です。
文字のフォントによって文字の下に隙間ができてしまいます。
ヒラギノフォント(丸ゴなど)を使いたいと思っているのですが、
文字の下に隙間があるため寸法線に寄せられるだけ寄せても隙間が空いたようになり
気持ち悪く使用できません。また塗りやハッチングの上に文字を乗せた場合も然りで
文字下に空白ができてしまいます。
MSゴシックではその隙間ができずぴしっと位置的には満足できるのですが、
丸ゴシックを使いたいため納得できません。
どなたか同様な状況になられた方、ご指導を宜しくお願いいたします。
mouseさんの環境再現できる人って少ないと思いますよ。
10GB積んでグラフィックボード2枚ですからね。
たぶん、A+A社の中でもあるかどうかでしょうね。
ここではなくて素直にサポートに質問なさって結果だけ
教えて下さいませ。たぶん設定とかの問題ではないような....
レンダービットマップが話題に上がっていましてので、ちょっと質問があります。
VectorWorks2009(MacPro 8core OS10.5.8,10GB memory グラボGT120×2枚)の環境にてレンダービット
マップにて背景とパースを合成した場合、3D画と背景の境界が白くなります。3Dの方には添景として樹木等を
アルファチャンネルを使用して配置しており、敷地は多段柱状体等を使用して地形を作っております。通常に3D
の背景として画像を採用した場合には境界を感じることはないのですが、レンダービットマップツールにてレンダ
リングした画像と、背景になる画像を重ね合わせた場合にのみ発生します。どっか、設定が悪いのでしょうか。
「プリント...」のオプションで、モノクロ印刷になるような設定がありませんか?
正確にはプリンタドライバのオプションですが、ファイルに保存されるはずです。
OS9ではオプションの「カラー設定」で「白黒」が選べます。
OSXの場合は「ColorSync」で設定するんだと思います。
ベクターワークスはVer12で
コピーは京セラのカラー複合機です。
こんにちは。
本ソフト素人です。1点質問をさせてください。
先日カラーコピー機が新しくなってから、
Macからの出力に関してカラー原稿にも関わらずモノクロになってしまいます。
全てというわけではなく、一部のファイルのみです。
新規作成で出力すると、きちんとカラーで出るのですが、
一部のファイルのみなのでファイルがおかしいのでしょうか?
因みにPDFへ変換するとその一部のファイル達はカラーできちんと出てくれます。
宜しくお願いいたします。
目的がいまひとつわかりにくいのですが、私のVW2008(XP)では、RWレンダリングして
その上に線を描いてもジャギーは出ません(ただしPDFで確認したのみ)。
mmmさんの環境に要因があるかもしれません。
また、与太郎さんたちの2つの回答は、とてもシンプルな方法だと思いますけど、
その他、3Dをビューポートとしてシートレイヤに配置し、ビューポート注釈として
線画を描く方法も考えられます。またPhotoshopを合わせて使うことが前提なら、
線画はPhotoshopで描いてもよいでしょう。ソフトを使う場合、シンプルさというのは
操作の単純さではなく、フローの単純化という意味合いで捉えるのがよいと思います。
(もちろん操作が単純明快であることは重要だが、ほとんどのソフトはそこまで進歩してない。)
やはり、シンプルな方法はないのかな。
3D面図形と3D線図形は別々に処理するしかないみたいですね、
返答ありがとうございました。
3D図形のレイヤだけレンダービットマップ・ツールでレンダリングして、
2D図形のレイヤと重ね合わせれば良いのでは。
バージョン、仕様OSは?
1)印刷したらどうなるかは分かりませんが、「多角形に変換+コピー」、
あるいは、「線分に変換+コピー」を使ってみてはどうでしょう?
2)背景の処理はPhotoshopでやる方が楽じゃない?
言い方を変えると、
地上から高い建物を撮ときはカメラを上に向けないとフレームに収まりませんが、
VWの透視投影ではフレームを上の方に広げればいいので、視線を水平に保ったままに出来ます。
だからVWでは補正は必要ないということです。
>業務連絡to石男さん:あおりっていつなくなったんでしたっけ?
そもそも、VWのカメラは本物のカメラとは違います。
視点の高さと視心の高さが違えば「あおりがつき」ます。高さを同じにすれば「あおりが
つかない」ということになります。
「あおりがつかない」=「あおり補正」ということになります。
ごめんなさいね。回答になっていないのは承知してます。
業務連絡to石男さん:あおりっていつなくなったんでしたっけ?
昔の生姜にはありましたよね。
他力本願で申し訳ありません。解説お願いできませんか?
あおり補正はできません。
バックナンバーを参照してください。
こんにちは。 3D初心者です、二つ質問させて下さい!
一つ目・・・
vectorwoksの3D画面上で、
「線画と面画(面図形)を混在させた絵を描き、renderwoksレンダリングし、印刷したい」
のですが、3D上で線画を描きrenderworksレンダリングし印刷すると、
”3D図形(線図形)の斜めの線が2D上の線のようには綺麗にならない(太かったり、解像度しだいでギザギザになってしまう)” と思うのですが、
線画と面画を一つの絵の中に描きrenderwoksレンダリングし印刷したい場合は、何か良い方法があるのでしょうか?
ワイヤーフレームなどであれば、3D図形の線も2Dの線のように扱えますが、3Dの線図形と面図形を混在させてrenderwoksレンダリングしたい為、3D線図形の斜めの線の取り扱いに困っています。
二つ目・・・
一つ目と関連しますが、もし線画と面画を別々のイメージファイルとして取り出し、photoshop等で合成などするのであれば、線画の背景を透明にするには、どのようなファイル形式で取り出せば良いのでしょうか?
はじめまして。
ベクターワークスの3D初心者です。
ベクターワークスの3Dの機能にあおり補正はあるのでしょうか?
また、そのような機能がない場合はどのように作業されてますか?
環境:Win XP ベクターワークス2009使用
突然の質問申し訳ありませんが、ご回答よろしくお願いします。
連続性を無視して、早めに送っちゃいました。
バックナンバーをチェックして下さい。
バックナンバーに不具合がありましたら、ご一報を。